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ファルメル 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 447 BATTLESHIP 図鑑:ファルメル生産:ファルメル兵器:ファルメル(コ) ムサイの高性能化 1500 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 2 - - 1 ムサイの開発 - ムサイ級軽巡洋艦を改修した高性能艦の開発を行う。 外装的な違いを艦橋部の変更のみにとどめることで生産性を維持する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1250 資源 3000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 A 消費 24 搭載 3 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 290 運動 9 物資 400 武装 × シールド × スタック × 改造先: 高性能化(ムサイ後期型)910/2720 特殊能力: 打上可能 散布可能 分離可能(-コムサイ(ムサイ・初期タイプ)=ファルメル(コムサイ分離中)) 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 128 50 2-3 ミサイル 48 25 1-3 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: 原作で言うところの「シャア専用ムサイ」 火力や装甲は相変わらず心許ない数字で、開発プランのコメント通りムサイと大して変らないように見える。だが、策敵範囲と移動力が1ずつ増加しているのは大きく、ムサイよりも一回り以上、場合によってはチベなどよりも使いやすい艦になっている。また、ムサイ系の例に漏れず、コムサイとの分離→次のターンでの合体を繰り返すことでの高速移動も可能。サポート役としては思いのほか息の長い艦となるだろう。
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アッガイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 336 MSM-04 図鑑:アッガイ生産:アッガイ兵器:アッガイ 水陸両用MS低コスト化 2500 出典:機動戦士ガンダム Height 19.2m Weight 91.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 3 4 ザク・マリンタイプ 水陸両用MSの欠点である生産性の低さを解消した機体を開発する。 MS-06系MSのパーツを流用することで生産ラインを共有し、低コスト化を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 960 資源 1650 資金(一機あたり) 320 資源(一機あたり) 550 移動 7 索敵 B 消費 6 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 50 運動 23 物資 70 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 格闘強化(アッグガイ)864/2391 射撃強化(ジュアッグ)660/1980 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ハンドバルカン 36 40 1-1 Hロケットダンポッド 18 50 1-1 フレキシブルアーム 36 80 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ ○ ○ △ △ △ △ 移動 - - ○ ○ △ △ △ △ 寸評: 水陸両用MSの量産型で唯一の索敵能力(しかもB)は魅力的に見えるが、水中に敵無しのジオン軍においては量産するメリットはあまり無い。索敵は航空機や潜水艦で。ジャブロー潜入作戦に参加できたら活躍が見込めたのだが、例によって今回もそれは無理。
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プロトタイプガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 040 RX-78-1 図鑑:プロトタイプガンダム生産:プロトタイプガンダム兵器:プロトガンダム 格闘用機動歩兵の試作 3500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.0m Weight 43.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 7 - - ガンキャノン(武装A)の開発 - 【V作戦】により立案された3種のMS案の一つ。 エネルギーCAP技術による携帯式メガ粒子砲および白兵戦用ビーム兵器によって高い攻撃力を獲得する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 4800 資源 6350 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 250 運動 32 物資 160 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 格闘強化 (ガンダム・ピクシー)1080/1925 運動性強化(G-3ガンダム)2500/4445 高性能化(ガンダム(武装A))3430/5200 装甲強化(フルアーマーガンダム)3720/7920 特殊能力: 脱出機構装備 マグネットコーディング強化 ※イベント 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 150 60 1-1 Hバルカン 20 50 1-1 ビームサーベル 108 75 0-0 ビームサーベル(隠し武器) 48 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ △ △ △ △ △ ○ 移動 ○ - △ △ △ △ △ ○ 寸評: ガンキャノン開発終了後に提案され、最速で11ターンに開発完了する。 序盤においては圧倒的な性能と、地形を選ばない万能さを誇る連邦の希望の星。 生産にかかるコストが戦闘機の比ではないものの、それに見合った活躍をする。 ガンダムと違い武装変更やGアーマーとの合体が出来ないが、 G-3ガンダムへの改造費はガンダムより安い。 艦長系を育成したいかでどうかで、どちらを生産するか決めるのもアリ。 水中でもアクアジムを凌駕する性能を発揮するが、 大量の敵機を相手にすると意外と簡単に落ちてしまうこともあるので注意。 敵に回した時は大量のマゼラアタックで間接攻撃をすると安全かつ簡単に倒せる。 ジオン1部でやってると時々諜報部がプランもって来ちゃったりする。
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ギャロップ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 381 LAND BORT 図鑑:ギャロップ生産:ギャロップ兵器:ギャロップ 陸戦艇の開発 1500 出典:機動戦士ガンダム Height 34.3m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 開発プランコメント 陸上でのMS運搬を目的とする小型陸戦艇の開発を行う。 攻撃性能よりも運搬能力と移動速度を優先させた設計を行う。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1200 資源 4500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 A 消費 40 搭載 3 機数 1 制圧 ○ 限界 155 割引 耐久 360 運動 7 物資 500 武装 × シールド × スタック × 改造先: 特殊能力: 散布可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 140 40 1-3 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - ○ △ △ ○ ○ 移動 - - - ○ △ △ ○ ○ 寸評: ほぼ開発プランのコメント通りの性能である。移動力があるのでダブデよりも扱いやすいだろう。カーゴは付いてないので悪しからず。ジオン一部で連邦にMSが出現していない時期なら、拠点にこもり盾代わりにすると、少数の部隊でエリアを維持することができる。山と森林の地形で移動力が下がるので、敵に攻めこむ時は地形を無視して移動できるファットアンクルやガウのほうが扱いやすい。
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カプール 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 346 AMX-109 図鑑:カプール生産:カプール兵器:カプール 水中用モビルスーツの開発 2500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 16.5m Weight 57.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 19 20 19 海洋において運用する水陸両用MSを開発する。 内蔵兵器の充実化や、対弾性を向上させるための球状の外装を採用することで、高い性能を獲得する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 3300 資源 4950 資金(一機あたり) 1100 資源(一機あたり) 1650 移動 6 索敵 D 消費 32 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 115 割引 耐久 130 運動 28 物資 170 武装 × シールド × スタック × 改造先: 特殊能力: なし 生産可能勢力: 新生ジオン軍 アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ソニックブラスト 120 65 1-2 ミサイル 72 45 1-1 クロー 100 85 0-0 レーザービーム 32 65 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ ○ △ △ △ △ △ 移動 - - ○ △ △ △ △ △ 寸評: 一応水陸両用MSでは一番最新鋭の機体であり2マス目への攻撃も可能な名機である しかし今作ではゴッグが異常な攻撃力を獲得しているのと対空攻撃は不得意なことであまり目立たなくなってしまった。
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ガウ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 417 AIR CARRIER 図鑑:ガウ生産:ガウ兵器:ガウ 攻撃空母の開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height 62.0m Weight 980.0t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 5 - - 4 - - 陸上移動の遅いMSの運搬と航空機の効果的な運用を実現するため攻撃空母を開発する。 地上爆撃用の爆弾倉の装備によって爆撃機としての能力を付加する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1600 資源 3200 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 A 消費 60 搭載 3 機数 1 制圧 × 限界 130 割引 耐久 280 運動 5 物資 500 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 広域散布可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームホウ 128 45 1-3 バクダン 180 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: コストは高いが対空対地対艦と地上の全ての部隊に攻撃することができる。 ファットアンクルより耐久もあるので1部ではおとりに使っても撃墜されにくい。策敵力の高さも利点だが、消費量が多く、索敵や散布を行っているとすぐにガス欠になる。これらは出来る限りファットアンクルやルッグンに行ってもらおう。また、火力と性能がそれなりなので、MSに乗れないキャラクターのランク上げにも使えるが、それをするならドダイやヒルドルブ等に乗せてスタックした方が効率がいい。
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ザクⅡ指揮官用(シャア専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 151 MS-06S 図鑑:ザクⅡ指揮官用[シャア専用機]生産:ザクⅡ指揮官用(シャア専用)兵器:ザクⅡS/CA - - 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - ザクⅡS型にシャア、キャスバルを配属して改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 15 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 90 運動 36 物資 120 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) アクシズ ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクバズーカ 84 65 1-1 ヒートホーク 60 80 0-0 (隠し)タックル 45 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ △ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ △ ○ 寸評: 角がついておなじみの姿になった赤い彗星専用機。俗に言うシャアザク。 能力は全般的に向上しており、特にバズーカ装備ながら移動力が+2も向上しているのは大きい。 専用機特有の限界低下も少ないので、余裕があれば指揮官機を改造して少数配備するのもあり。 ちなみにシャアはV作戦関係の拘束期間が長いので、意外にこの機体を活用する機会は少ない。
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マッドアングラー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 577 SUBMARINE 図鑑:マッドアングラー生産:マッドアングラー兵器:マッドアングラー M型潜水艦の改良 2500 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発前作中コメント キャルフォルニアベースで入手した連邦軍の大型潜水艦に改修を施し、MA搭載能力を持つ新型潜水艦を開発する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1100 資源 3900 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 A 消費 45 搭載 8 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 350 運動 13 物資 780 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 広域散布可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ギョライ 175 65 1-3 タイチミサイル 180 50 1-3 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ △ △ ○ - - 移動 - - - - - ○ - - 寸評:MSなどの搭載母艦や索敵役という本来の用途でももちろん有能なユニットだが、敵に対水中攻撃手段が無い場合、タイチミサイルで一方的に攻撃可能。ベルファスト、ハワイ、インドネシア、ニホン、インドヨウなどでの島嶼戦で威力を発揮する。特に一年戦争のジオン側での運用なら単艦突撃して袋叩きにあうなどしなければそうそう沈むことはない。今作ではタイチミサイルの威力が上がっているので是非射撃の高い艦長を搭乗させて活用したい。大型の名に違わず搭載能力が高く、グラブロなどの大型MAも搭載可能。ただし今回はビグ・ザムの搭載は不可になっている。流石に水際限定とはいえ一気に前線に投入できるのは酷すぎたか。ただZ以降のジオン系相手だとあっという間に沈没するので危険極まりない。大型MA母艦用として極少数残してもいいが、基本破棄すべきだろう。 うんちく等:名前は英語で書くと「Mad-Angler」。直訳すると「狂った・発狂した」「釣り人」になる(Anglは曲がったもの、すなわち釣り針を指す)。見た目はアンコウっぽいのだが、これは英語では「Anglerfish」(釣られる魚介類)で、サバキ方を考えれば納得。しかし潜水艦なのに釣る方とは一体…。放送当時の英語力ではアンコウのつもりだったのだろう。無理やり解釈すれば、Fishを省略したとか。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 系譜では地上での機動力が低いビグ・ザムを搭載して強引に前線配置するという言う離れ業を持っていたのだが、その搭載能力は剥奪されてしまった。それでも水泳部の運搬・支援艦としては優秀で、潜水艦では唯一グラブロも搭載可能。耐久はやはりイマイチだが、味方水泳部が頼もしい上に敵水泳部が弱いので連邦のM型と違って第一部の間はあまり気にならない。 -- 名無しさん (2014-02-28 00 14 34) 搭載8は魅力。上陸作戦のときに揚陸艦として使える。ザンジバルと違って地上から攻撃を受けにくいのもポイント -- 名無しさん (2014-07-05 22 47 18) 新生ジオンではハイゴッグに一瞬でやられるため即廃棄しよう。もしくは連邦のエリアで使おう -- 名無しさん (2016-11-19 22 50 54) 航空母艦と一緒に運用していると敵SFSがこちらを攻撃してこない。攻撃適性の問題か。搭載数が多いので上手く拠点として使おう -- 名無しさん (2017-01-25 07 01 49) SFSが無かった系譜やSSギレンでは重宝したなぁ。装甲が薄くて2部以降は運用が難しいがこういったユニットも使うのかこのゲームの遊び方。 -- 名無しさん (2017-08-06 11 29 57) SPモード限定でWBイベント待ちの間、ベルファストのガス抜きに便利。ヨーロッパ3を空き家にする→1部隊侵入で制圧される→翌ターン援軍が送られるので刈り取る この流れを空対空マゼラトップ、水対地でガンタンクを安全に処理できる。SPはエースでもサクっと落ちる世界なので安全に攻撃できるのはありがたい -- 名無しさん (2019-04-22 08 36 36) 水中から地上部隊を削るにはマッドアングラーかグラブロくらいしかない。ダメージは微々たるものだが量産機は微々たるダメージでも機数が減るので意外や意外、効果が高い。だがしかしものすごく地味だ。主にトリントンを右から攻める時とか使えるイメージ -- 名無しさん (2019-06-15 11 17 53) 名前のせいか連邦よりも強い気がする。これより強い水中用艦船は存在しない。ナンバーワン -- 名無しさん (2019-07-12 02 49 31) まぁ指揮効果発生用&敵の消耗を強いるユニットだわな -- 名無しさん (2019-07-13 15 19 14) マゼラトップ満載で敵の航空隊 -- 名無しさん (2019-09-02 12 07 41) を迅速に排除できる。ファンネルっぽい -- 名無しさん (2019-09-02 12 08 41) ↑ある意味空母として正しい戦い方だね。尤もマゼランよりも火力あるから本体でも十分強いけども -- 名無しさん (2019-10-24 12 05 36) 水中は適正が良ければフル移動可能なため足が早い。丁寧に扱えば終戦まで沈没する事無く活躍可能。 -- 名無しさん (2019-10-24 13 38 24) 潜水母艦にMSや戦闘機を積めておけばMAP中央の拠点以外に初期配備されるので迎撃しやすくなるエリアもある。うまく使っていくと2部以降も使いでのあるユニット。 -- 名無しさん (2019-10-24 13 53 27) 対ジオン系勢力に使うにもだいぶ心もとない耐久性能。丁寧に守ってやれば運用できないこともないがパイロット佐官とルッグンを用意したほうが楽かもしれない -- 名無しさん (2020-05-12 11 18 05) ムサイと同等の耐久しかないとは…2部でベルファストやハワイを攻めるのに運用するときは水泳部だけでなくSFS付きの機体にも気を付けよう -- 名無しさん (2020-05-26 15 52 48) これにライノサラスが乗せられれば多少運用する価値が生まれていたかもしれない。 -- 名無しさん (2020-06-20 23 14 06) 搭載8で索敵A、地上にも攻撃でき移動も早く尚且つ安いので有能だが、連邦の水中戦力が弱いとはいえ海があるエリアだと大量のエスカルゴが湧いてる事が多く、アクアジムや水中型ガンダムも居ると350の耐久だとあっさり沈没するので注意。上陸用に地上MS満載のまま沈没でもしようものなら目も当てられない… -- 名無しさん (2021-06-06 20 54 12) 1年戦争の水中戦艦でありながら、ギレンの野望に限らずどのゲームでも歴史が進んでも水中戦艦では最強。しかし耐久350は低すぎる。500か600程度あってもよかった -- 名無しさん (2021-06-07 17 15 34) 居たら便利…と言いたいが、ファットアンクルやガウが居れば輸送役にはそう困らない上にザクとグフは自力で海を超えれる、ズゴックやハイゴより移動が低いとあっては出番が少ない。ベルファストへの揚陸時に有れば便利、なんだがその頃には水中型Gが居る筈なので、先にそれを始末してからでないと危ない。2部では耐久値含む何もかもが不足気味。 -- 名無しさん (2021-09-21 16 23 19) ユーコンより移動が低いのはまだ良いとして、系譜の頃は出来たビグ・ザム運搬が没収されたのが痛い。 -- 名無しさん (2021-09-21 16 31 21) 陸戦ならゼーゴックがいる。ビグザムより遥かに使いやすいので搭載出来なくても大した問題じゃない。それよりも開発タイミングが遅い方が気になる。 -- 名無しさん (2021-09-23 01 21 10) なぜかM型潜水艦より強い気がする。名前のせいだろう -- 名無しさん (2021-09-23 06 55 53) 一部外伝の大西洋の単機防衛にもってこい -- 名無しさん (2021-11-02 20 43 52) 艦長入りなら水中型ガンダム、アクアジムあたりなら間接攻撃で倒せる。航空機がくると漏れなく膠着するのでたまにマゼラトップあたりを増援に向かわせる必要があるが。 -- 名無しさん (2021-11-02 20 45 58) いや水中型ガンダムは相当厳しいと思うが…ミノ0、単機編成、パイロット無しならまぁあり得るけど。 -- 名無しさん (2022-01-02 18 30 28) マッドはmudで泥じゃないの? -- 名無しさん (2023-04-16 07 45 41) 綴りはwikipediaによれば「皆川ゆか『機動戦士ガンダム 公式百科事典 GUNDAM OFFICIALS』講談社、2001年」が出展だそうだ 書籍資料だから半公式ってところだろうけどミスじゃない?とは俺も思う ただグッズはこれを受けてか皆MADだから今更変えないだろうな -- 名無しさん (2023-04-16 14 09 08) 名前のある潜水艦自体がZ以降途絶えてしまった(拙の知識不足かもしれんが)。きっと潜水艦自体はあるんだろうけど名前を付けるほどの存在じゃなくなってしまったんだろう。木馬みたいなのが空移動〇で動けてしまったらほんとに潜水艦は出る幕がない。ましてたいてい後半の主戦場は宇宙。 -- 名無しさん (2023-04-16 18 59 07) 一応あるにはある、UCのボーンフィッシュとかF90FFのランブルフィッシュとか、性能そのものは上がったのか不明だが -- 名無しさん (2024-08-28 22 19 54) 名前 コメント
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ムサイ・最終型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 451 BATTLESHIP 図鑑:ムサイ最終型生産:ムサイ最終型兵器:ムサイS(コ) ムサイ搭載量強化 3500 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 11 - - 10 ムサイ後期型の開発 - ムサイ級軽巡洋艦の改良型を開発する。現在までのムサイ級の運用データを元に 設計の見直しを行い、生産性を維持しつつ性能の向上を図る。 開発期間 8 生産期間 2 資金 1600 資源 3800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 28 搭載 4 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 380 運動 10 物資 460 武装 × シールド × スタック × 改造先: 高性能化(エンドラ)2800/7040 特殊能力: 打上可能 散布可能 分離可能(ムサイ最終型(コムサイ分離中))+(コムサイ(ムサイ・最終型タイプ)) 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 168 50 2-4 ミサイル 78 30 1-3 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: 後期型に比べてすっきりした外見のムサイ級巡洋艦。 強化されているといっても基本的にはムサイそのものなので、頼れる戦力とはいい難い。しかし囮として有効なコムサイの射出機能や、こっそり射程が強化された武装を用いての支援攻撃など、意外な器用さも持ち合わせている。登場が遅めで量産の必要も全く無いが強力な艦を自由に生産する余裕が無いうちは、サポート役として前線に出すのも悪くない。
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ザンジバル改 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 455 BATTLESHIP 図鑑:ザンジバル改生産:ザンジバル改良型兵器:ザンジバル改 ザンジバル改良型開発 6000 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 13 - - 12 ザンジバルの開発 - ザンジバル級機動巡洋艦の改良型を開発する。現在までのザンジバル級の 運用データを基に設計の見直しを行い、生産性を維持しつつ性能の向上を図る。 開発期間 10 生産期間 4 資金 4200 資源 8500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 A 消費 40 搭載 6 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 530 運動 14 物資 600 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 広域散布可能 打上可能 突入可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 160 50 2-4 フクホウ 105 35 2-4 キカンホウ 100 35 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ △ △ △ △ △ △ 移動 ○ △ - - - - - - 寸評: 改良されたことで大分ペガサスに能力が近づいたが、やはり勝っている部分は無い。 ザンジバルとの大きな違いは耐久力で、敵の強襲を受けた時にこの僅かな差が明暗を分けることもままある。ジオン系の万能戦艦はサダラーンなどの登場が遅い高級艦や、エンドラなどの微妙な艦を除けば基本的にここで打ち止めになってしまうので、出番は多いだろう。ペガサス級を使い慣れていると、索敵がA止まりなのが若干気になるかもしれないので、偵察機を同行させるのもいい。